L'Empire



L'Empire des Trois Royaumes

            Formé à la suite de la 7ieme guerre du Trinon, les royaumes de Vultero, Stirifell et d'Ellond se sont unifiés autour de Stirifell, formant un empire ayant pour principal partenaire commercial la cité flottante de Wyhram.
            Le temps est compté suivant les guerres du Trinon, conflits qui marquent des changement radicaux dans le monde connu, notamment pour les règnes humains:

Timeline:
  •  L'Empire est formé en +0 post 7iem Guerre du Trinon.
  • En +5 p 7°GT, Friedrich III est couronné premier Empereur.
  • En +43 p 7°GT, le festival de Wyhram à la gloire d'Ishtar révèle la première Apôtre d'Ishtar depuis la 5iem Guerre du Trinon.
  • En +70 p 7°GT, le contact est perdu avec Kibaram et le monde au delà du Rempart.
  • En +80 p 7°GT, le contact est perdu avec Wyhram et des rumeurs de sombre malédiction courent. Friedrich III déclare la loi martiale, prend le controle militaire d'Ellond, interdit la pratique de la magie profane et met un place un effort de guerre généralisé.

Régions détaillées:



I. Les royaumes humains.

            Le Royaume de Wyhram, formé sur les bords du fleuve Lifz, a profité de ses crues et de son delta fertile pour construire une économie florissante, encouragée par les échanges commerciaux avec la cité Yuan-Ti de Lasiris et le royaume de Stirifell.
            Profondément marquée par la magie des elfes de la Jungle des Milles Lumières, elle s'est dénoté en étant profondément non religieuse jusqu'à la 4ième guerre du Trinon, suite à laquelle l'arrivée d'Inara Serra à encouragé le culte d'Ishtar, elle reste la seule religion acceptée dans ce royaume.

            Le Royaume de Stirifell, organisé autour de la citadelle d'Uman, est un royaume coincé entre les Monts Ciezara et les Marchs. Il a donc eu besoin de s'étendre agressivement jusqu'a la foret Camato lors de la 2iéme et 3ieme guerre du Trinon, contre le royaume de Wyhram et d'Ellond, à l'occasion elle batit les forteresses de Bifur et de Kamal.
            Le Royaume de Vultero est constitué autour de la seconde plus grande ville de la région, elle est le carrefour marchand de l'Empire et marque la frontière avec le royaume de Wyhram et le Rempart.
            Moins riches en ressources naturelles et en magie, le royaume s'est industrialisé assez vite autour des plusieurs fleuves crées en détournant le fleuve des Marchs vers l'intérieur du territoire. La citadelle d'Uman, aussi connue comme "La dernière citadelle de l'humanité" est un immense cube lisse et noir posé au sommet des pics de Ciezara, réputé comme inaccessible sans l'accord de ceux qui y résident.

            Le Royaume d'Ellond est le plus singulier des trois; formé autour de la cité d'Ellond, il ne forme pas un royaume véritable mais plutôt un ensemble de villes et villages où se sont réfugiés les parias, criminels et rebus des autres royaumes, accepté par une communauté humaine du nom des Ciez, ce royaume est traversé par le fleuve Cil aux nombreux affluents.
            Ce royaume qui fut un temps gouverné par la famille royale des Ciez avant d'être noyautée par les différentes vagues migratoires. Bien qu'elle soit toujours sur le trône, la famille royale de Ciez perdait de plus en plus le contrôle de son royaume, ce qui engagea la 3ieme guerre du Trinon, ou il agressa délibérément les royaume extérieur, incapable de contrôler sa propre population.


II. La 5iéme, 6ième et 7ieme guerres du Trinon.

            La 7ieme guerre du Trinon forca l'unification des Trois Royaume comme Empire face aux Légions du maléfiques qui commencèrent à attaquer lors de la 5ieme guerre du Trinon. La menace que représenta l'Armée des Ténèbres força aux Trois Royaumes de s'unifier afin de faire face à cette menace apocalyptique.

            La 5ieme guerre ne concerna pas les royaumes humains car elle fut repousée par les Hauts elfes de Lloriathomb à la citadelle d'Ellyn. Les royaumes de Cist et de Carthalith contournèrent le Désert sans fin de Cuthsi en longeant la cote Nord pour débarquer dans ce que l'on nomme aujourd'hui les marais des murmures. On dit que de nombreux guerriers ennemis y errent toujours, rendus fous par les malédictions Hautes elfes.

            La 6ieme guerre du Trinon marque les plus grands changements géographiques de la région. Les elfes de la Jungle des Milles Lumières furent agressés par les elfes noirs qui déclenchèrent une crue maléfique du Fleuve-vie avec l'aide des Rakshasas et du royaume de Carthalith. Cette crue aurait du noyer l'ensemble du Sud-Est du contient mais fut détourné à la citadelle sans nom par l'armée elfique, qui soumis ensuite les drow et les condamnas à survivre en Olwegorm, les monts des neiges maudites, enfermés par leur propre création: les Marais maudits de Roften, dont nul n'est jamais revenu.

            La 7ieme guerre du Trinon consiste en la dernière vague de cet assaut: les armées des Ténèbres, profitant de l'avancée du Désert sans fin de Cuthsi, ont décidé de frapper les royaumes humains de front. Aucun royaume humain n'eu le temps de se préparer à cet assaut, dont ils ne furent prévenus que grâce au courages des Corbeaux d'Argents, groupe d'aventuriers légendaires qui stoppèrent AxanSali, démon nécromant commandant de l'Avant Garde de l'Armée des Ténèbres et ses troupes à la Gorge du Rempart. Leur moine, Ely Timble, mourut ce jour si retenant l'armée ennemie pour que ses camarades puissent avertir les armées des Trois Royaumes et bloquent la Gorge.
            C'est par cet acte héroïque que l'Armée des Ténèbres fut stoppée et que se conclu la 7ieme guerre du Trinon. Les Trois Royaumes, reconnaissants, construirent un sanctuaire dans les débris de la Gorge du Rempart, et découvrirent un cerisier millénaire en son coeur, qui forme aujourd'hui une merveille naturelle couvrant la région de ses pétales sur plusieurs kilomètres au printemps.

III. Un empire multipolaire.

            L'Empire humain consiste essentiellement en l'alliance des royaumes de Vultero et Stirifell, auxquels Ellond s'est rallié par peur d'une conquête armée. Peu de choses s'y déroule et peu de richesses s'y trouvent, cependant, la création de Chore, un comptoir commercial sur l'Océan de Jade pourrait y remédier.

            Le gouvernement central s'est installé dans la ville de Stirifell, mais l'aristocratie Wyhramienne a su rester un acteur de premier plan de l'Empire. Elle est en surplomb de la ville lumière de Stirifell, dont il est dit que les hauts-fourneaux ne s'arrêtent jamais. Cette ville s'étend sur la quasi-totalité des collines de la cote, elle forme le poumon industriel de l'Empire et son port est connu pour son titanisme. La ville a beau être illuminé jour et nuit, elle est souvent couverte d'une brume noirâtre provenant des divers ateliers et usines. Les quartiers les plus pauvres baignent constamment dans ce brouillard dont la poussière s'incruste jusque dans la peau des travailleurs. La garde de la ville se nomme les Chevaliers du Cerf; ils sont respectés et admirés de tous, reputés pour être des "peintres de champ de bataille", mais sont cependant tres peu nombreux et de ce fait, la capitale n'a pas les rues les plus sures du royaume.
            Wyhram est considérée comme la ville la plus riche du royaume et est connue pour ouvrir la porte de ses universités à tout pratiquant de la magie profane contre une somme modique (500 po par cycle de la ville, soit 4 mois). Elle a même ouvert une université dite Universelle où tous peuvent apprendre les rudiments de la magie. Cette ville ne compte officiellement aucune criminalité et aucun sans-emploi, notamment du aux fait que sa garde est uniquement composée de gardes animés circulants dans le même métal dont la ville est constitué, rendant virtuellement impossible toute fuite. Même l'Ordre des Ombres, la guilde des voleurs de Thigota, considère cette ville comme hors-limites.

            Vultero est la ville anciennement marquant la frontière entre le territoire de Stirifell et de Wyhram. Elle vit essentiellement des caravanes marchandes partant du royaume pour Kibaram . L'ancienne forteresse de Bifur surplombe la cité entre la plaine de Stirifell, la forêt Camato et la route du Rempart. Elle a connu ses heures de gloire lors des premieres guerres du Trinon, mais est aujourd'hui totalement oubliée dans la foret.

            Ellond, bien que capitale régionale, est une ville de petite taille. Elle contient l'essentiel de l'héritage culture des Ciez. Elle est relativement en marge du royaume et sa proximité avec les territoires Haut-elfe de Lloriathomb ne l'a pas aidé à sortir de sa marginalisation économique. La cité, comme l'ensemble du royaume d'Ellond, souffre de sa réputation de zone de non droit due aux multiples vagues migratoires qu'elle a subie dans le passé.

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